《错过的暑假可以放第二次吗?》游后感
随便逛逛 Steam 的推荐页,偶然间发现这款游戏,也许是因为最近没怎么关注FVN了,是个从没听过的名字。稍微有点意外的是游戏不是 EA 状态,这在 FVN 中也算少见了,发布没几天,还在首发九折优惠,看着不到三十块的价格,没想太多就买了。
本来没抱太大期望,结果游戏初体验下来意外的精致,漏夏是暑假到了回老家,这边是被裁回老家正好撞上暑假,倒也新鲜。
整体下来人设和合租房其实挺像的,整体套路可以说类似,但只能说细腻小男同和无性恋甜甜发小真是怎么都好吃,倒贴直男时内心的拧巴与纠结常看常新。但不同的是设定上两人都是社畜多年,彼此之间也相对坦诚。
主角落榜导致去从事与兴趣无关的行业,发小有自己羡慕的才能却表示这只是糊口的工作,羡慕有才能之人的感受而且是自己喜欢的发小……也是挺让我感同身受的。
设定上,未乾的家境算是地狱开局,启诚的家庭环境看起来普通并且稳定,可能算得上中产?
游玩途中,我一度觉得是不是对未乾的角色塑造还不够立体。但当剧情推进到未乾借来的玩具被父亲拿去卖掉时,说实话,我不能说对没有亲历过的事情做到完全感同身受。但这确实给了我极其切实的代入感——那种顶着大热天翘课,在回收站里试图找回发小东西的深深的无力感。
在这种家庭环境下成长的未乾,仅仅依靠对启诚一路来陪伴的回忆就能走出泥潭,塑造出这样可靠的性格与形象,也许这还是属于二次元的美好吧,说实话我很难想象。
作品中还引用了一点米兰·昆德拉在《不能承受的生命之轻》中的观点:当未乾收到启诚痛苦的诀别,认为自己终于不必受启诚偶尔发掘出的绘画才能所束缚时,才真切地感觉到了那种“自由的眩晕”。
绝对的缺乏负担(Absolute absence of a burden)会使人飘向高空,脱离大地和真实的存在。当一个人发现自己的选择、痛苦和存在都微不足道、无法在时空中留下印记时,这种无意义感比重压更加难以忍受。
比起合租房,它的一些本土化的剧情说实话让我更加喜欢与共鸣,原生家庭的重担与非但提供支撑反而成为负担的亲人。
回想起来挺有趣的,刚毕业那会儿读《与那家伙合租房》,看的是两个发小上大学合租的故事;现在自己当社畜这么多年了,玩到的也是两个工作多年发小的故事,像是时间在一起流逝。
这篇就当作是一个老男人的一些碎碎念吧,留在迷惘的 2026 春节的深夜。